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Arqueólogos reconstruyen parte perdida de Pompeya casi 2.000 años después de la erupción del Vesubio en 79 d.C. y descubren una escalera misteriosa que podría llevar a la torre de la élite romana

Escrito por Alisson Ficher
Publicado el 08/03/2026 a las 21:35
Arqueólogos recriam digitalmente parte perdida de Pompeia com escaneamento 3D e gêmeo digital e revelam escadaria misteriosa na Casa do Tiaso.
Arqueólogos recriam digitalmente parte perdida de Pompeia com escaneamento 3D e gêmeo digital e revelam escadaria misteriosa na Casa do Tiaso.
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Reconstrucción Digital de Sectores Desaparecidos de Pompeya Usa Escaneado 3D, Gemelos Digitales y Datos Arqueológicos para Revelar Cómo Áreas Superiores de las Casas Romanas Pueden Haber Sido Organizadas Antes de la Erupción del Vesubio en 79 d.C., Incluyendo una Escalera Monumental Ligada a la Llamada Casa del Tiaso.

Casi dos mil años después de la erupción del Vesubio, una línea de investigación ha comenzado a recomponer en el entorno digital sectores de Pompeya que han desaparecido del paisaje material, sobre todo los pisos superiores de las casas, hoy ausentes de lo que el visitante puede ver en las ruinas preservadas.

La iniciativa reúne escaneos de alta precisión, modelado tridimensional, gemelos digitales y simulaciones virtuales para reconstituir espacios colapsados o perdidos a lo largo de los siglos.

El trabajo es conducido en el proyecto POMPEII RESET, una colaboración entre el Parque Arqueológico de Pompeya y la Universidad Humboldt de Berlín.

Según las instituciones, la propuesta no se limita a registrar lo que ha permanecido en pie, sino que intenta devolver volumen, altura y función a sectores esenciales de la ciudad antigua que han dejado pocos vestigios visibles.

Escalera Misteriosa en la Casa del Tiaso Llama la Atención de Arqueólogos

El caso que concentró la atención de los arqueólogos es la Casa del Tiaso, en la Ínsula 10 de la Regio IX, área que ha proporcionado una cantidad expresiva de datos desde las excavaciones recientes.

Allí, una escalera monumental preservada de forma incompleta llamó la atención por parecer interrumpida, como si condujera a un espacio que ya no existe más en el registro físico actual.

Video de YouTube

A partir de este elemento, el equipo comenzó a probar la hipótesis de que la estructura daba acceso a un volumen elevado ligado a los ambientes más representativos de la residencia.

El Parque Arqueológico de Pompeya describe esta lectura como una reconstrucción fundamentada en datos arqueológicos y documentación digital, no como reproducción definitiva de la arquitectura original.

Este cambio de enfoque es relevante porque la imagen más conocida de Pompeya se ha construido, en gran parte, a partir de lo que sobrevivió a nivel del suelo: calles, pinturas, cuartos en la planta baja, patios y objetos.

Al volver la atención hacia la ciudad en altura, la investigación intenta recuperar una dimensión cotidiana de la vida romana que se ha perdido casi por completo en el proceso de destrucción y en el curso posterior de las excavaciones.

Proyecto POMPEII RESET Usa Tecnología de Visualización 3D y Gemelo Digital

De acuerdo con la Universidad Humboldt, el proyecto emplea métodos de documentación y reconstrucción digital desarrollados y perfeccionados en áreas de visualización virtual, incluso técnicas asociadas a la lógica usada en entornos de videojuegos, pero adaptadas para fines científicos.

El objetivo es transformar las evidencias preservadas en modelos tridimensionales capaces de sostener un análisis histórico, arqueológico y espacial más detallado.

En la práctica, los investigadores parten de escaneos minuciosos de las estructuras aún existentes para crear modelos que permitan probar la circulación, relación entre ambientes y posibles usos de los espacios superiores.

Este tipo de enfoque también reduce la necesidad de intervenciones físicas adicionales sobre el sitio, lo que refuerza el carácter no invasivo de la línea de investigación adoptada en Pompeya.

Arqueólogos recrean digitalmente parte perdida de Pompeya con escaneado 3D y gemelo digital y revelan escalera misteriosa en la Casa del Tiaso.
Arqueólogos recrean digitalmente parte perdida de Pompeya con escaneado 3D y gemelo digital y revelan escalera misteriosa en la Casa del Tiaso.

Las instituciones involucradas afirman que los gemelos digitales producidos en el proyecto cumplen al menos tres funciones centrales: documentar el patrimonio cultural, abrir nuevas posibilidades de interpretación científica y ampliar la transmisión de conocimiento para especialistas y el público.

El modelo final, según la universidad, debe servir tanto para investigación académica como para formas más completas de visualización de la ciudad antigua.

Descubrimiento de Friso Dionisíaco Ayudó a Identificar la Casa del Tiaso

El interés por la residencia creció aún más en febrero de 2025, cuando el Parque Arqueológico de Pompeya anunció el descubrimiento de un gran friso con figuras casi a tamaño natural ligadas al cortejo de Dioniso en un salón de banquete excavado en la misma área.

Fue a partir de este hallazgo que el inmueble pasó a ser llamado Casa del Tiaso.

El comunicado oficial informa que la pintura pertenece al llamado Segundo Estilo pompeiano y puede ser datada entre las décadas de 40 y 30 a.C.

Cuando el Vesubio entró en erupción en 79 d.C., por lo tanto, el conjunto pictórico ya tenía alrededor de un siglo, lo que aumenta su valor para la comprensión de la decoración y del repertorio simbólico de la casa.

Aunque la atención pública se ha vuelto primero hacia el friso, la línea digital no se restringe a la decoración mural.

El volumen de datos obtenido en las excavaciones recientes comenzó a sostener una lectura más amplia del inmueble, incluyendo sectores superiores desaparecidos y elementos arquitectónicos que ayudan a repensar cómo determinadas casas de Pompeya eran organizadas y vividas.

Hipótesis de Torre Ligada al Prestigio de la Élite Romana

En la lectura presentada por el parque y los investigadores, algunas residencias de familias ricas o en ascenso social pueden haber incorporado estructuras elevadas como señal visible de estatus.

Esta posibilidad gana fuerza porque pinturas pompeianas ya muestran villas con torres, repertorio visual que sirve como referencia comparativa para discutir el papel simbólico de estas construcciones en el mundo romano.

Aún así, la formulación es tratada como hipótesis arqueológica sustentada por indicios materiales, no como hecho cerrado.

Video de YouTube

La propia presentación oficial destaca que la escalera de la Casa del Tiaso, hoy aparentemente sin destino, es uno de los elementos centrales de esta reconstrucción.

Se suma a la documentación digital de las paredes preservadas y al análisis arquitectónico del conjunto para sostener la hipótesis de la torre.

Este desplazamiento de perspectiva altera la manera en que Pompeya suele ser observada.

En lugar de ser una ciudad conocida solo como retrato horizontal de la destrucción, el sitio pasa a ser examinado también como organismo urbano con alturas, transiciones internas y áreas superiores de representación.

Arqueología Digital Intenta Revelar la Llamada «Pompeya Perdida»

La Universidad Humboldt afirma que aún existen grandes lagunas en el registro de la antigua Pompeya, especialmente en los pavimentos altos de los barrios residenciales.

Es precisamente este vacío que el proyecto intenta enfrentar al reconstruir, en 3D, partes de la ciudad soterrada que no sobrevivieron materialmente, pero que siguen sugeridas por vestigios arquitectónicos, relaciones espaciales y documentación arqueológica.

Más que producir imágenes impactantes, la iniciativa busca recuperar la experiencia espacial de los habitantes de la ciudad antes de la erupción.

Al devolver forma a escaleras interrumpidas, volúmenes desaparecidos y conexiones internas borradas por el tiempo, la arqueología digital amplía el campo de observación sobre cómo se articulaban la vivienda, el prestigio, la circulación y la vida social en uno de los sitios arqueológicos más estudiados del mundo.

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Alisson Ficher

Jornalista formado desde 2017 e atuante na área desde 2015, com seis anos de experiência em revista impressa, passagens por canais de TV aberta e mais de 12 mil publicações online. Especialista em política, empregos, economia, cursos, entre outros temas e também editor do portal CPG. Registro profissional: 0087134/SP. Se você tiver alguma dúvida, quiser reportar um erro ou sugerir uma pauta sobre os temas tratados no site, entre em contato pelo e-mail: alisson.hficher@outlook.com. Não aceitamos currículos!

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