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La Secretaría Municipal de Ciencia y Tecnología promueve un encuentro entre estudiantes de la red municipal y profesionales del sector de videojuegos

Escrito por Paulo Nogueira
Publicado el 05/07/2022 a las 09:48
Nave Engenhão 1 cred Christiane Odara
Nave Engenhão 1 | Christiane Odara
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Iniciativa Ocurrió En La Nave Del Engenhão Y Busca Estimular Generaciones Futuras Que Sueñan Con Actuar En El Área De Juegos Electrónicos

La Secretaría Municipal de Ciencia y Tecnología (SMCT) promovió un encuentro entre 100 profesionales que trabajan en el desarrollo de juegos de 10 países del mundo y ocupan las más diversas áreas en el sector, con más de 100 alumnos de escuelas municipales, que sueñan con ingresar en este universo y construir una carrera profesional. El encuentro, que también contó con la presencia de tres ONGs de la Comunidad de Rocinha (Lutando Para Crecer, Vivendo um Sonho Surf y Tio Lino), se llevó a cabo el pasado viernes (01/07) en la Nave del Conocimiento del Engenhão. Los profesionales son participantes del GameJamPlus, la mayor maratón competitiva de desarrollo de juegos del mundo que tiene como objetivo transformar juegos en negocios.

La Prefectura de Río, a través de la SMCT, lanzó el mes pasado la Coordinación de Games y E-sports, el primer órgano en Brasil dedicado al área de juegos. El objetivo de la Coordinación es buscar retornos para el municipio en diversas áreas como turismo, recaudación, desarrollo social, educación, entretenimiento, nuevas carreras y oportunidades en el mercado laboral, así como estimular toda la industria de juegos y su ecosistema.

Nave Engenhao 2 cred Christiane Odara
Presentación Del Proyecto – Por Christiane Odara

– Tenemos Que Fomentar Iniciativas Como Esta Y Transformar Río En El Polo Del Sector De Juegos En El País. Es Una Industria Que Actualmente Genera Más Que El Cine Y La Música Juntas. Nuestro Papel Es Crear Políticas Públicas Que Proporcione Nuevas Oportunidades Para Nuestros Jóvenes – Afirmó Willian Coelho, Secretario Municipal de Ciencia y Tecnología.

Los juegos electrónicos no pueden ser vistos solo como entretenimiento. Funcionan como una importante herramienta de inclusión social y educativa, ya que estimulan la creatividad, la memoria y la atención en los practicantes.

– Siempre Hemos Tenido Como Misión Democratizar El Universo De Los Juegos, Además De Capacitar Talentos En Todo El Mundo. Queremos Que Los Niños y Adolescentes Que Ya Tengan Ese Deseo De Trabajar Con Juegos Sepan Que Este Universo Es Mucho Más Grande De Lo Que Se Imagina. Y El Espacio De La Nave Del Conocimiento Es Ideal Para Eso – Explica Ian Rochlin, CEO De GameJamPlus.

Las iniciativas Ya Dan Frutos. Matheus Valério, De 12 Años, Fue Uno De Los Destacados Del Curso Gratuito De Desarrollo De Juegos, Ofrecido En La Nave Del Conocimiento Del Engenhão. Junto Con Sus Compañeros De Clase, Creó Un Juego, Y Visualiza En El Futuro Profesionalizarse Y Tener La Oportunidad De Trabajar En Este Sector De Juegos Electrónicos Como Desarrollador De Juegos Y Game Designer.

– Siempre Quise Trabajar En Desarrollo De Juegos. A Través Del Curso De La Nave Del Conocimiento, Pude Conocer Herramientas Que Nunca Había Visto, Como El Panel Intuitivo. Los Juegos Electrónicos No Son Solo Una Diversión. Pueden Darme Un Futuro – Dijo El Alumno, Habitante De Engenho Novo.

Fuente: Asesoría De Comunicación Social | Prefectura De Río De Janeiro

Paulo Nogueira

Eletrotécnica formado em umas das instituições de ensino técnico do país, o Instituto Federal Fluminense - IFF ( Antigo CEFET), atuei diversos anos na áreas de petróleo e gás offshore, energia e construção. Hoje com mais de 8 mil publicações em revistas e blogs online sobre o setor de energia, o foco é prover informações em tempo real do mercado de empregabilidade do Brasil, macro e micro economia e empreendedorismo. Para dúvidas, sugestões e correções, entre em contato no e-mail informe@es.clickpetroleoegas.com.br. Vale lembrar que não aceitamos currículos neste contato.

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