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Início Secretaría Municipal de Ciencia y Tecnología promueve un encuentro entre estudiantes de la red municipal y profesionales del sector del juego

Secretaría Municipal de Ciencia y Tecnología promueve un encuentro entre estudiantes de la red municipal y profesionales del sector del juego

5 de 2022 de julio a 09: 48
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Nave Engenhão 1 crédito Christiane Odara
Barco Engenhão 1 | Christiane Odara

La iniciativa tuvo lugar en la Nave do Engenhão y tiene como objetivo incentivar a las futuras generaciones que sueñan con trabajar en el campo de los juegos electrónicos

La Secretaría Municipal de Ciencia y Tecnología (SMCT) promovió un encuentro entre 100 profesionales que trabajan en el desarrollo de juegos de 10 países del mundo y ocupan las más diversas áreas del sector, con más de 100 alumnos de escuelas municipales, que sueñan de unirte a este universo y construir una carrera profesional. El encuentro, al que también asistieron tres ONG de la Comunidad de Rocinha (Lutando Para Crescer, Vivendo um Sonho Surf y Tio Lino), tuvo lugar el viernes pasado (01/07), en la Nave do Conhecimento en Engenhão. Los profesionales son participantes de GameJamPlus, el maratón competitivo de desarrollo de juegos más grande del mundo, cuyo objetivo es transformar los juegos en negocios.

El Municipio de Rio, a través de la SMCT, inauguró el mes pasado la Coordinación de Juegos y Deportes Electrónicos, el primer organismo de Brasil dedicado al área de juegos. El objetivo de la Coordinación es buscar retornos para el municipio en diversas áreas como turismo, recaudación de impuestos, desarrollo social, educación, entretenimiento, nuevas carreras y oportunidades en el mercado laboral, así como dinamizar toda la industria de los juegos y su ecosistema. .

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Nave Engenhao 2 créditos Christiane Odara
Presentación del proyecto – Por Christiane Odara

– Tenemos que promover iniciativas como esta y transformar a Río en el centro del sector de juegos en el país. Es una industria que actualmente gana más que el cine y la música juntos. Nuestro rol es generar políticas públicas que brinden nuevas oportunidades a nuestros jóvenes – destacó Willian Coelho, secretario municipal de Ciencia y Tecnología.

Los juegos electrónicos no pueden verse únicamente como entretenimiento. Funcionan como una herramienta importante para la inclusión social y educativa, ya que estimulan la creatividad, la memoria y la atención en los practicantes.

– Nuestra misión siempre ha sido democratizar el universo de los juegos, además de formar talento en todo el mundo. Queremos que los niños y adolescentes que ya tienen estas ganas de trabajar con juegos sepan que este universo es mucho más grande de lo que imaginas. Y el espacio de Nave do Conhecimento es ideal para eso – explica Ian Rochlin, CEO de GameJamPlus.

Las iniciativas ya están dando sus frutos. Matheus Valério, de 12 años, fue uno de los destaques del curso gratuito de Desarrollo de Juegos, ofrecido en la Nave del Conocimiento de Engenhão. Junto con sus compañeros de clase, creó un juego y prevé convertirse en un futuro profesional y tener la oportunidad de trabajar en este sector de los juegos electrónicos como Game Developer y Game Designer.

– Siempre quise trabajar en el desarrollo de juegos. A través del curso Nave do Knowledge, pude aprender sobre herramientas que nunca antes había visto, como el panel intuitivo. Los juegos electrónicos no son solo entretenimiento. Ellos me pueden dar un futuro – dijo el estudiante, que vive en Engenho Novo.

Fuente: Oficina de Comunicación Social | el ayuntamiento de Río de Janeiro

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