Lanzado en 2008 en los inicios de la App Store, la aplicación iBeer simulaba el consumo de bebidas en el iPhone, alcanzó más de 120 millones de descargas pagadas a US$ 2,99 y generó millones de dólares para el creador, convirtiéndose en un caso emblemático de la primera economía móvil.
Lanzado en 2008, la aplicación iBeer se convirtió en uno de los mayores éxitos iniciales del iPhone, superando los 120 millones de descargas, costando US$ 2,99 y generando algunos millones de dólares para el creador Steve Sheraton, quien explicó por qué la idea simple conquistó a usuarios de todo el mundo.
iBeer y el surgimiento de un fenómeno al inicio del iPhone
iBeer surgió cuando el iPhone aún era una novedad y dominaba las listas de iTunes. La aplicación simulaba un vaso de cerveza en la pantalla, permitiendo inclinar el dispositivo para “beber”, agitar para crear espuma y hasta emitir sonidos, creando una ilusión directa e inmediata.
La propuesta simple transformó iBeer en una de las aplicaciones de entretenimiento más recordadas de ese período. El éxito fue tan grande que la app llegó a ser considerada la “Mejor del iTunes”, consolidándose como referencia cultural en los inicios de la App Store.
-
Con un costo por disparo cercano a cero, el láser DragonFire puede cambiar la guerra en el mar en 2027 y proporcionar a los barcos británicos una defensa casi ilimitada contra drones.
-
Startup británica crea neumáticos que generan electricidad en vehículos eléctricos al pasar por baches, lomos y grietas.
-
Científicos han creado robots hechos con células vivas que tienen su propio sistema nervioso, nadan solos, exploran el entorno y se autoorganizan sin ninguna ingeniería genética, y ahora quieren hacer lo mismo con células humanas.
-
Estudiantes crean una ambulancia impulsada por energía solar que funciona sin enchufe, sin combustible y que además mantiene los equipos médicos conectados en áreas remotas.
El creador de iBeer y la exposición mediática
La mente detrás de iBeer es Steve Sheraton, mágico y comediante físico nacido en Suiza. Antes de la aplicación, él actuaba como atracción principal en lugares como el Magic Castle, además de presentaciones en Las Vegas y Monte Carlo, según se describe en su sitio oficial.
En la cima de la popularidad de la aplicación, Steve alcanzó gran visibilidad en los medios, apareciendo en programas como The Ellen Show, Saturday Night Live y hasta Plaza Sésamo. Esta exposición amplió aún más el alcance de iBeer y de su creador.
Cuánto dinero generó iBeer y cómo fue utilizado
En una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, Steve respondió directamente cuánto ganó con iBeer. Según él, la aplicación generó “algunos millones de dólares”, siendo la mayor parte de la cantidad reinvertida en otros proyectos de tecnología y en abogados.
Steve afirmó que actualmente vive cómodamente. Considerando el precio de US$ 2,99 y el volumen de descargas, el retorno financiero de iBeer no sorprendió.
Él destacó que las ganancias permitieron mantener independencia creativa e invertir en nuevas iniciativas.
Por qué iBeer tuvo tanto éxito y lo que vino después
Al explicar el éxito de iBeer, Steve citó la idea de que la tecnología avanzada puede parecer magia. Según él, cuando se lanzó el iPhone, muchas personas no comprendían sus capacidades, y la explicación simple de que “hace cerveza” fue un éxito inmediato.
Actualmente, Steve trabaja en aplicaciones especializadas para magos profesionales, área en la que ha estado trabajando desde los tiempos del Palm Pilot. También desarrolla otros proyectos paralelos, incluyendo prototipos técnicos. Hoy, vive en España, llevando una vida tranquila en una finca.

-
Uma pessoa reagiu a isso.